5.13.2014

Nave en Blender

Muy buenas!
He vuelto después de tanto tiempo! jaja Bueno, aquí os enseño algo que estoy haciendo para no olvidarme de cómo se maneja el blender.
He intentado hacer una nave, pero no hay manera.
El problema que tengo es que se me hace muy dificil hacer las caras coplanarias. Trabajo con Quads y Ngons y cuando le doy a hacer render se ven Tris... y me duelen los ojos! se me hace tremendamente dificil mantener la forma que quiero y hacer las caras coplanarias.
Os muestro en imágenes.

Blender view

Blender view

Blender render :( Grrrr...

EDIT: Os pongo la captura que he hecho del Unity3D. Resulta que al importar el objeto calcula los normales bien y los coloca sin problemas! :D Bieeen!

Unity3D !! :D yay!

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